Здесь вы можете найти историю обновлений игры. Обратите внимание, что перевод машинный, а не литературный, поэтому в некоторых местах может быть не связный текст
22 января 2016 - Обновление 0.1.11
- Игра вышла в продажу
22 января 2016 - Обновление 0.1.12
- Исправления для мониторов с большим разрешением
- Улучшение масштабирования при переходе на другое разрешение
- Исправлены краши, вызываемые звуком
- Добавлен конус, как предмет для постройки
23 января 2016 - Обновление 0.1.13
- Исправлена ошибка вылета игры "OGRE EXCEPTION(3:RenderingAPIException): Zero sized texture surface on texture MaterialTextureA..."
25 января 2016 - Обновление 0.1.14
- Исправлены вылеты связанные с GUI
- Исправлено масштабирование текста в главном меню
- Исправлена ошибка "unsigned integer out of signed int range"
- Исправлено чрезмерное повторение ошибок в логе
- Добавлена проверка версии OpenGL при запуске игры
27 января 2016 - Обновление 0.1.15
- Кнопки и переключатели больше "не сходят с ума" в мультиплеере.
- Прокрутка графического интерфейса стала быстрее.
- Некоторые ошибки, как мы надеемся исправили.
- Удалены невидимые ветви на одной из сосен.
- Добавлена система отчетности крашей , чтобы помочь нам выяснить, что вызывает ошибку "Unknown Exception".
30 января 2016 - Обновление 0.1.16
- Решен вопрос автоматического сохранения игры.
- Теперь сохранения могут содержать русские символы.
- Если игра вылетает во время поездки на лифте, то теперь обьекты не будут оставаться в воздухе.
- Исправлены наиболее распространенные ошибки.
- Различные исправления.
2 февраля 2016 - Обновление 0.1.17
- Исправлена ошибка "Startup Crash".
- Исправлен вылет, вызванный интерфейсом контроллера.
- Исправлен вылет, вызванный именами игроков в Steam
13 февраля 2016 - Обновление 0.1.18
- Сигнальное устройство - Новая интерактивная часть, которая завершит твои транспортные средства. Бии-бии.
- Ускоритель - Теперь вы можете установить мощность ракетного двигателя на каждом подруливающим устройством.
- Сидение - Механик больше не держит руки на руле.
- Исправлена ошибка, которая приводила к вылету игры при размещении вещей.
- Исправлен вылет, связанный с некоторыми видеокартами.
- Исправления, связанные с радио.
- Теперь предметы лучше реагируют на удары кувалдой в мультиплеере.
- Механик больше не растягивается при нажатии E на сиденьях.
- Трение было скорректировано на блоках и частях, чтобы они скользили немного больше.
20 февраля 2016 - Обновление 0.1.19
- Физика теперь работает на нескольких потоках!
- Исправлен вылет при запуске у некоторых пользователей.
- Добавлены новые строительные детали: матрас, знак "Стрелка", комнатные растения и унитаз
18 марта 2016 - Обновление 0.1.20
- Добавлен инструмент для рисования
- Исправлены баги анимации первого лица
- Добавлен новый трек на радио
- FPS должен быть выше, чем раньше
- Исправлена проблема с глубиной поля, вызывающей артефакты рендеринга
24 марта 2016 - Обновление 0.1.21
- Исправлена проблема выделения памяти, связанная с системой частиц. Scrap Mechanic теперь использует гораздо меньше памяти. Это может значительно увеличить fps для некоторых игроков. Обновление также может устранить сбой при запуске / загрузке игры для некоторых игроков.
- Более заметные частицы для мазута
- Оптимизация многопользовательского режима при создании и обновлении творений
1 апреля 2016 - Обновление 0.1.22
- У датчиков есть новый интерфейс, который позволяет игроку устанавливать диапазон и другие настройки.
- Повышенна высота подъемника от 16 до 20 блоков
- Добавлено больше подсказок к экрану загрузки
- Исправлены ошибки проверки столкновений
8 апреля 2016 - Обновление 0.1.23
- Контроллер больше не должен нарушать ваши творения при входе в мир. Это обновление не исправляет творения, которые ранее были нарушены этой ошибкой
- Теперь подшипники, контролируемые контроллером, должны вести себя лучше
- Объекты больше не могут удаляться во время посадки
- Клавишу "E" теперь можно использовать для закрытия интерфейса любой интерактивной части
15 апреля 2016 - Обновление 0.1.24
- Добавлено четыре новых музыкальных предмета!
- Исправлен сбой, который может возникнуть при выходе из игры
- Исправлен сбой, который может произойти при подключении к серверу в мультиплеере
- Уменьшенный диапазон датчиков. Немного меньше, чем диапазон блоков
29 апреля 2016 - Обновление 0.1.25
- Добавлен новый стеклянный блок
- Добавлены новые части окна
- Обновлен ToteBot: Блип, бас и синтезатор голоса, теперь могут играть длинные ноты
- Добавлен ползунок громкости для Totebot
- Исправлены проблемы с рядом вопросов
13 мая 2016 - Обновление 0.1.26
- Добавлено сидение водителя
- Добавлено сидение для пассажира
- Когда вы поднимаете творения на лифте, теперь вы можете вращать их с помощью клавиши "Q", до размещения на лифте
- Лучшее обнаружение столкновения для размещения лифта
- Графический интерфейс сиденья больше не должно застревать при выталкивания из места
- Исправлена ошибка, связанных с введением ползунка громкости для Totebot голов
- Датчики стали более отзывчивы
- Стеклянные окна стали более прозрачными изнутри
28 мая 2016 - Обновление 0.1.27
- Добавлен новый инструмент - Сварочный аппарат
- Исправлена проблема с частотой кадров, вызванная датчиком
- Улучшения в синхронизации сети
- Исправлена ошибка, которая иногда приводила к неправильному положению сидя
7 июня 2016 - Обновление 0.1.27b
- Исправлены проблемы с подключением в мультиплеере
- Исправлен сбой, произошедший, когда объект, захваченный инструментом сварки, был изменен другим игроком
- Добавлено две новые части. Большое лобовое стекло и маленькое лобовое стекло
21 июня 2016 - Обновление 0.1.28
- Кардинальное изменение звука
- Создание формы больше не отменяется, когда другие игроки обновляют одно и то же творение
- Игроки теперь могут переключаться между мультиплеером и одиночным режимом без перезапуска игры
- Характеристики инструмента для сварки и исправления взаимодействия
- "Q" и "Escape" теперь могут закрыть графический интерфейс окрашивателя
- Различные исправления инструмента для подключения
- Исправления стабильности
- Другие исправления
14 июля 2016 - Обновление 0.1.29
- Теперь можно сохранять творения, для этого убедитесь что ваше создание на лифте, нажмите клавишу "E" и сохраните
- Что-бы создать сохраненные или загруженные творения, вам нужно иметь пустой лифт, нажать "E" и выбрать чертёж
- Добавлена функция импорта и экспорта чертежей в WorkShop.
- Некоторые миры, которые крашили игру при загрузке, теперь должны работать
- Исправлена ошибка с инструментом "Сварочный аппарат", который может привести к крашу игры
29 июля 2016 - Обновление 0.1.30
- У других игроков теперь есть имена над головой в мультиплеере
- Исправлена ошибка, при которой игрок не мог удалить соединения
- Лифт больше не будет выталкивать игрока при поднятии
- Исправлена ошибка с инструментом "Сварочный аппарат"
- Добавлено плавное масштабирование камеры
- Новый курсор кувалды появляется, когда вы находитесь в радиусе действия
- Добавлен предварительный просмотр инструментов в инвентаре
11 августа 2016 - Обновление 0.1.31
- Добавлены логические гейты
- Добавлен таймер
- Теперь точки подключения подсвечиваются при использовании инструмента для подключения
- Ускорители больше не должны применять свою силу дважды при низком FPS. Это также должно улучшить синхронизацию, когда игроки летают вместе в мультиплеере
- Все интерактивные части теперь работают с фиксированным тикрейтом.
- Регулировка звукового эффекта в ускорителе
- Исправлен краш, который мог возникнуть при выборе инструментов в инвентаре
- Исправлен краш, который мог возникнуть при нажатии "E" на подъемнике
- Исправлена ошибка, при которой инструмент "Сварочный аппарат" не вызывал частицы и звуковые эффекты
- Исправлен редкий краш, связанный с расчетами звука столкновения
- Полностью переработан, как таймер отображает сигнал. Теперь он дает игроку более подробную обратную связь. Сейчас это намного полезнее
- Логический затвор больше не имеет ограничения на подключение. Мы решили изменить это для большей гибкости
- Теперь вы можете размещать объекты на экране логического затвора
- Переключатели теперь сбрасываются при повторном включении лифта
10 сентября 2016 - Обновление 0.1.32
- Добавлен светящейся блок
- Добавлена подушка
- Добавлен комплект малых труб
- Добавлена стойка поддержки и опорная стойка поддержки
- Добавлена новая категория танцев и звуки для всех голов Totebot
- Исправлена ошибка с инструментом "Сварочный аппарат", который позволял сваривать повернутые объекты друг в друга
20 декабря 2016 - Обновление 0.2.0
- Новый игровой движок
- Динамическое освещение
- Сопротивление подвески
- Новые текстуры блоков
- Новый механизм рендеринга
- Добавлен склад прожектора и измененная фара, поэтому теперь у них есть динамические огни с настройкой диапазона луча. Теперь луч может быть окрашен с помощью инструмента краски
- Добавлена настройка сопротивления подвески
- Переделаны и обновлены все текстуры блоков
- Обновлены иконки инвентаря
- Подшипники и подвеска теперь окрашиваются
- Изменено большое колесо
- Добавлен новый прозрачный стеклянный блок
- Стекло теперь правильно отображается в мастерской и инвентаре пользователя
- Теперь инструмент рисования отображает выбранный цвет
- У радио теперь есть анимация включения и выключения
- В газовых и электрических двигателях теперь есть анимация при использовании настройки двигателя
- Добавлены имена над игроками
- Новые частицы у двигателя. Частицы теперь отображаются с помощью нашего нового движка частиц
- Игра объединяет коробки и цилиндры, что приводит к меньшему количеству лагов
- Множество исправлений ошибок, настроек и оптимизации!
- Исправлена ошибка с невидимым блоком
- Исправлена ошибка, произошедшая при запуске на некоторых видеокартах
- Исправлена ошибка с инструментом для сварки.
5 января 2017 - Обновление 0.2.1
- Загрузка чертежей в мастерскую теперь должна работать для игроков со специальными символами в именах пользователей Windows
- Добавлена оптимизация, которая должна быть заметна в мирах со многими частями
- Использование интерфейсов некоторых интерактивных частей, в то время как другой игрок уничтожает его, больше не приводит к вылетам игры
- Удалена зависимость от d3dx11.dll
- Различные исправления ошибок
- Добавлена дополнительная информация для отчетов о сбоях, которые помогут нам исправить больше ошибок в будущем
31 января 2017 - Обновление 0.2.2
- Добавлена ванна
- Камера теперь будет поворачиваться вместе с автомобилем
- Теперь у игрока 3 хотбара - переключение с помощью "Alt + Q", "Alt + 1/2/3"
- Улучшена оптимизация
- Добавлен огнетушитель
- Добавлена кружка
24 марта 2017 - Обновление 0.2.3
- Добавлена поддержка модов
13 апреля 2017 - Обновление 0.2.4
- Мы улучшили вождение на ровной поверхности.
- Сохранено трение по умолчанию из теста A. мы добавим различное трение к деталям позже.
- [Примечание: "Test A" относится к одной из ветвей тестирования, доступных в бета-версиях Steam. Test A имел первоначальное трение, Test Б +40% трения, и Test C +20% трения, что и осталось в конечном итоге.]
- Сделана оптимизация персонажа.
- Исправлены сбои при экспорте творений.
- Исправлено падение игры при запуске.
- Исправлен сбой загрузки Workshop'а.
- Система поиска творений в меню лифта была улучшена.
19 мая 2017 - Обновление 0.2.5
- Добавлено более 20 новых плиток местности!
- Добавлена рука манекена
- Переработан кондиционер, чтобы сделать его более подходящим для режима выживания.
22 июня 2017 - Обновление 0.2.6
- Добавлен китайский язык.
- Обновлены все языки с большим количеством переводов.
- Исправлена ошибка, которая не позволяла игроку сваривать предметы.
- Переделаны частицы сварки и добавлено отскакивание частиц от земли.
- Исправлена ошибка, при которой частицы сварки не появлялись.
- Исправлена ошибка, при которой подшипник не двигался, когда к нему приваривали предметы.
- Оптимизирована задержка отображения конструкции при взятии на лифт или при выборе для сварки для больших строений.
- Подшипники стабильны после сварки.
- Возможность присоединения блоков/частей к нескольким подшипникам при строительстве.
- Исправлен общий сбой в графических интерфейсах импорта и экспорта схемы элементов.
- Исправлен общий сбой при запуске игры.
- Исправлено расстояние телепорта при падении на землю.
- Вождение на ровной поверхности ещё более мягкое.
- Добавлены стрелки при размещении детали и регулировке ее положения на поверхности. Это было сделано, чтобы было легче понять, как объект может быть расположен.
29 июня 2017 - Обновление 0.2.7
- Добавлен поршень
3 августа 2017 - Обновление 0.2.8
- Добавлены русский, японский и корейский языки.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать при прокрутке инвентаря.
- Исправлена ошибка, не позволявшая игроку отключать соединения от контроллера.
- Исправлена ошибка, приводившая к задержке движения мыши у некоторых игроков.
- Датчики в режиме кнопки сбрасывается, при помещении на лифт.
- Исправлены взаимодействия инструментов соединения.
- Оптимизирована система анимации.
- Исправлена ошибка, позволявшая игроку перетаскивать детали в воздух.
- Добавлены стрелки, когда игрок размещает и перетаскивает части на земле.
- Различные мелкие исправления.
17 августа 2017 - Обновление 0.2.9
- Теперь вы можете только присоединиться к той игре, где играют ваши друзья. Мы слышали, что некоторые хитрые механики присоединяются к другим игрокам без приглашения. Теперь это исправлено.
- Мы добавим больше настроек конфиденциальности в будущем.
- Сделано большое улучшение физики, чтобы физика отключалась и переставала проверять столкновения, когда объекты перестают двигаться. Это позволит улучшить FPS в мирах с большим количеством творений.
- Сделано так, что игра имеет более быстрый запуск и меньше заикаться при просмотре инвентаризации.
- Звук датчика теперь выключен по умолчанию.
- Столкновение теперь будет иметь правильный звук.
- Добавлены особенности рельефа местности, необходимые для выживания и поддержки моддинга. Это не будет видно игроку на данном этапе.
- Внесены улучшения в систему анимации.
- Инструмент моддинга теперь создает больше кэша, который сделает запуск игры быстрее и инвентарь будет без фризов. Мы рекомендуем моддерам повторно загрузить свои моды. Это вызовет дополнительное кэширование.
Исправления:
- Исправлена ошибка, не позволявшая создать новые чертежи из лифта.
5 сентября 2017 - Обновление 0.2.10
- Добавлена статуя акулы из игры Raft.
- Исправлена ошибка с вещами на подшипниках и т. д. при слиянии статических тел.
- Исправлен краш миров.
9 ноября 2017 - Обновление 0.2.11
- Добавлено определение цвета для окрашивателя.
- Улучшен окрашиватель, поэтому он более точен.
- Добавлена панель поиска в инвентарь.
- Панель поиска в меню инвентаря и лифта можно выбрать с помощью Ctrl + F.
- Сделано большое улучшение FPS при ходьбе на больших произведениях.
- Добавлены части корабля механика. Добавлено 8 новых деталей: дверь корабля, знак выхода, башня, столб, башня верхнего части, спутниковая антенна, спутниковый отражатель, антенна, параболическая антенна.
- [Примечание: новые блоки и части будут использоваться для разбившегося космического корабля в режиме выживания, где игрок начнет игру.]
- Исправлена ошибка, из-за которой большой фрагмент не создавался в новых мирах.
22 декабря 2017 - Обновление 0.2.12
- Добавлен редактор миров.
- Исправлена проблема с встроенной видеокартой Intel, которая добавляла синюю рамку вокруг меню.
- Добавлены лучшие и более гладкие уровни детализации.
- Добавлено 8 новых деталей в творческом режиме, 5 из них - дорожные плитки.
- Улучшено качество текстур.
- Улучшена загрузка текстур.
- Более короткое время загрузки.
- Меньше лагов при загрузке произведения с лифта.
3 января 2018 - Обновление 0.2.12b
- Исправлена ошибка, возникавшая на некоторых видеокартах
- Исправлена ошибка, возникавшая при запуске на некоторых компьютерах
30 января 2018 - Обновление 0.2.13
- Исправлены различные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой меню сохранения игры не закрывалось
- Добавлены гоночные трассы в Tile Builder, чтобы игроки могли создавать собственные состязания
- Исправлены другие проблемы сбоя игры
- Исправлена ошибка, из-за которой свет иногда отображался неправильно.
- Исправлена ошибка, возникавшая, когда карта не сохранялась
- Исправлена ошибка, не позволявшая некоторым игрокам сохранять свою карту
- Исправлена ошибка, связанная с поврежденными модами
- Ошибка контроллера и поршня теперь Исправлена
- Добавлен Tile Builder
- Исправлено несколько редких ошибок
- Исправлена проблема с fps, когда игроку приходилось загружать много творений из мастерской
- Исправлена проблема рендеринга с картами Nvidia
- Исправлены проблемы рендеринга с видеокартами AMD
15 марта 2018 - Обновление 0.2.14
- Исправлена проблема, когда несколько игроков могли управлять одним и тем же персонажем при совместном использовании миров
- Исправлена проблема, когда некоторые части физического ландшафта не соответствовали графике
- Обновлен инструмент Mod Tool, поэтому он работает с пользовательскими элементами карты
- Исправлены некорректные иконки инвентаря
- Небольшие исправления графического интерфейса в Mod Tool
- World Builder автоматически загружает Terrain Assets при обмене с Tiles, пока открыт World Builder
- Добавлена поддержка для стеклянного ландшафта
11 июля 2018 - Обновление 0.3.0
- Добавлены новые эффекты частиц
- Добавлена картофельная пушка с прицелом от 3-го и первого лица
- Все инструменты внешне переработаны
- Добавлено много новых анимаций инструментов
- Добавлена новая анимация приcедания
- Добавлена новая анимация бега
- Добавлен модифицируемый скрипт для интерактивных частей
- Картофельная пушка может уничтожать стеклянные и картонные блоки
- Добавлен новый картонный блок
- Добавлена устанавливаемая картофельная пушка с отдачей