Scrap Mechanic Вики
Advertisement

Здесь вы можете найти историю обновлений игры. Обратите внимание, что перевод машинный, а не литературный, поэтому в некоторых местах может быть не связный текст

22 января 2016 - Обновление 0.1.11

  • Игра вышла в продажу

22 января 2016 - Обновление 0.1.12

  • Исправления для мониторов с большим разрешением
  • Улучшение масштабирования при переходе на другое разрешение
  • Исправлены краши, вызываемые звуком
  • Добавлен конус, как предмет для постройки

23 января 2016 - Обновление 0.1.13

  • Исправлена ошибка вылета игры "OGRE EXCEPTION(3:RenderingAPIException): Zero sized texture surface on texture MaterialTextureA..."

25 января 2016 - Обновление 0.1.14

  • Исправлены вылеты связанные с GUI
  • Исправлено масштабирование текста в главном меню
  • Исправлена ошибка "unsigned integer out of signed int range"
  • Исправлено чрезмерное повторение ошибок в логе
  • Добавлена проверка версии OpenGL при запуске игры

27 января 2016 - Обновление 0.1.15

  • Кнопки и переключатели больше "не сходят с ума" в мультиплеере.
  • Прокрутка графического интерфейса стала быстрее.
  • Некоторые ошибки, как мы надеемся исправили.
  • Удалены невидимые ветви на одной из сосен.
  • Добавлена ​​система отчетности крашей , чтобы помочь нам выяснить, что вызывает ошибку "Unknown Exception".

30 января 2016 - Обновление 0.1.16

  • Решен вопрос автоматического сохранения игры.
  • Теперь сохранения могут содержать русские символы.
  • Если игра вылетает во время поездки на лифте, то теперь обьекты не будут оставаться в воздухе.
  • Исправлены наиболее распространенные ошибки.
  • Различные исправления.

2 февраля 2016 - Обновление 0.1.17

  • Исправлена ошибка "Startup Crash".
  • Исправлен вылет, вызванный интерфейсом контроллера.
  • Исправлен вылет, вызванный именами игроков в Steam

13 февраля 2016 - Обновление 0.1.18

  • Сигнальное устройство - Новая интерактивная часть, которая завершит твои транспортные средства. Бии-бии.
  • Ускоритель - Теперь вы можете установить мощность ракетного двигателя на каждом подруливающим устройством.
  • Сидение - Механик больше не держит руки на руле.
  • Исправлена ​​ошибка, которая приводила к вылету игры при размещении вещей.
  • Исправлен вылет, связанный с некоторыми видеокартами.
  • Исправления, связанные с радио.
  • Теперь предметы лучше реагируют на удары кувалдой в мультиплеере.
  • Механик больше не растягивается при нажатии E на сиденьях.
  • Трение было скорректировано на блоках и частях, чтобы они скользили немного больше.

20 февраля 2016 - Обновление 0.1.19

  • Физика теперь работает на нескольких потоках!
  • Исправлен вылет при запуске у некоторых пользователей.
  • Добавлены новые строительные детали: матрас, знак "Стрелка", комнатные растения и унитаз

18 марта 2016 - Обновление 0.1.20

  • Добавлен инструмент для рисования
  • Исправлены баги анимации первого лица
  • Добавлен новый трек на радио
  • FPS должен быть выше, чем раньше
  • Исправлена проблема с глубиной поля, вызывающей артефакты рендеринга

24 марта 2016 - Обновление 0.1.21

  • Исправлена проблема выделения памяти, связанная с системой частиц. Scrap Mechanic теперь использует гораздо меньше памяти. Это может значительно увеличить fps для некоторых игроков. Обновление также может устранить сбой при запуске / загрузке игры для некоторых игроков.
  • Более заметные частицы для мазута
  • Оптимизация многопользовательского режима при создании и обновлении творений

1 апреля 2016 - Обновление 0.1.22

  • У датчиков есть новый интерфейс, который позволяет игроку устанавливать диапазон и другие настройки.
  • Повышенна высота подъемника от 16 до 20 блоков
  • Добавлено больше подсказок к экрану загрузки
  • Исправлены ошибки проверки столкновений

8 апреля 2016 - Обновление 0.1.23

  • Контроллер больше не должен нарушать ваши творения при входе в мир. Это обновление не исправляет творения, которые ранее были нарушены этой ошибкой
  • Теперь подшипники, контролируемые контроллером, должны вести себя лучше
  • Объекты больше не могут удаляться во время посадки
  • Клавишу "E" теперь можно использовать для закрытия интерфейса любой интерактивной части

15 апреля 2016 - Обновление 0.1.24

  • Добавлено четыре новых музыкальных предмета!
  • Исправлен сбой, который может возникнуть при выходе из игры
  • Исправлен сбой, который может произойти при подключении к серверу в мультиплеере
  • Уменьшенный диапазон датчиков. Немного меньше, чем диапазон блоков

29 апреля 2016 - Обновление 0.1.25

  • Добавлен новый стеклянный блок
  • Добавлены новые части окна
  • Обновлен ToteBot: Блип, бас и синтезатор голоса, теперь могут играть длинные ноты
  • Добавлен ползунок громкости для Totebot
  • Исправлены проблемы с рядом вопросов

13 мая 2016 - Обновление 0.1.26

  • Добавлено сидение водителя
  • Добавлено сидение для пассажира
  • Когда вы поднимаете творения на лифте, теперь вы можете вращать их с помощью клавиши "Q", до размещения на лифте
  • Лучшее обнаружение столкновения для размещения лифта
  • Графический интерфейс сиденья больше не должно застревать при выталкивания из места
  • Исправлена ошибка, связанных с введением ползунка громкости для Totebot голов
  • Датчики стали более отзывчивы
  • Стеклянные окна стали более прозрачными изнутри

28 мая 2016 - Обновление 0.1.27

  • Добавлен новый инструмент - Сварочный аппарат
  • Исправлена ​​проблема с частотой кадров, вызванная датчиком
  • Улучшения в синхронизации сети
  • Исправлена ​​ошибка, которая иногда приводила к неправильному положению сидя

7 июня 2016 - Обновление 0.1.27b

  • Исправлены проблемы с подключением в мультиплеере
  • Исправлен сбой, произошедший, когда объект, захваченный инструментом сварки, был изменен другим игроком
  • Добавлено две новые части. Большое лобовое стекло и маленькое лобовое стекло

21 июня 2016 - Обновление 0.1.28

  • Кардинальное изменение звука
  • Создание формы больше не отменяется, когда другие игроки обновляют одно и то же творение
  • Игроки теперь могут переключаться между мультиплеером и одиночным режимом без перезапуска игры
  • Характеристики инструмента для сварки и исправления взаимодействия
  • "Q" и "Escape" теперь могут закрыть графический интерфейс окрашивателя
  • Различные исправления инструмента для подключения
  • Исправления стабильности
  • Другие исправления

14 июля 2016 - Обновление 0.1.29

  • Теперь можно сохранять творения, для этого убедитесь что ваше создание на лифте, нажмите клавишу "E" и сохраните
  • Что-бы создать сохраненные или загруженные творения, вам нужно иметь пустой лифт, нажать "E" и выбрать чертёж
  • Добавлена ​​функция импорта и экспорта чертежей в WorkShop.
  • Некоторые миры, которые крашили игру при загрузке, теперь должны работать
  • Исправлена ​​ошибка с инструментом "Сварочный аппарат", который может привести к крашу игры

29 июля 2016 - Обновление 0.1.30

  • У других игроков теперь есть имена над головой в мультиплеере
  • Исправлена ​​ошибка, при которой игрок не мог удалить соединения
  • Лифт больше не будет выталкивать игрока при поднятии
  • Исправлена ​​ошибка с инструментом "Сварочный аппарат"
  • Добавлено плавное масштабирование камеры
  • Новый курсор кувалды появляется, когда вы находитесь в радиусе действия
  • Добавлен предварительный просмотр инструментов в инвентаре

11 августа 2016 - Обновление 0.1.31

  • Добавлены логические гейты
  • Добавлен таймер
  • Теперь точки подключения подсвечиваются при использовании инструмента для подключения
  • Ускорители больше не должны применять свою силу дважды при низком FPS. Это также должно улучшить синхронизацию, когда игроки летают вместе в мультиплеере
  • Все интерактивные части теперь работают с фиксированным тикрейтом.
  • Регулировка звукового эффекта в ускорителе
  • Исправлен краш, который мог возникнуть при выборе инструментов в инвентаре
  • Исправлен краш, который мог возникнуть при нажатии "E" на подъемнике
  • Исправлена ​​ошибка, при которой инструмент "Сварочный аппарат" не вызывал частицы и звуковые эффекты
  • Исправлен ​​редкий краш, связанный с расчетами звука столкновения
  • Полностью переработан, как таймер отображает сигнал. Теперь он дает игроку более подробную обратную связь. Сейчас это намного полезнее
  • Логический затвор больше не имеет ограничения на подключение. Мы решили изменить это для большей гибкости
  • Теперь вы можете размещать объекты на экране логического затвора
  • Переключатели теперь сбрасываются при повторном включении лифта

10 сентября 2016 - Обновление 0.1.32

  • Добавлен светящейся блок
  • Добавлена ​​подушка
  • Добавлен комплект малых труб
  • Добавлена ​​стойка поддержки и опорная стойка поддержки
  • Добавлена ​​новая категория танцев и звуки для всех голов Totebot
  • Исправлена ​​ошибка с инструментом "Сварочный аппарат", который позволял сваривать повернутые объекты друг в друга

20 декабря 2016 - Обновление 0.2.0

  • Новый игровой движок
  • Динамическое освещение
  • Сопротивление подвески
  • Новые текстуры блоков
  • Новый механизм рендеринга
  • Добавлен склад прожектора и измененная фара, поэтому теперь у них есть динамические огни с настройкой диапазона луча. Теперь луч может быть окрашен с помощью инструмента краски
  • Добавлена настройка сопротивления подвески
  • Переделаны и обновлены все текстуры блоков
  • Обновлены иконки инвентаря
  • Подшипники и подвеска теперь окрашиваются
  • Изменено большое колесо
  • Добавлен новый прозрачный стеклянный блок
  • Стекло теперь правильно отображается в мастерской и инвентаре пользователя
  • Теперь инструмент рисования отображает выбранный цвет
  • У радио теперь есть анимация включения и выключения
  • В газовых и электрических двигателях теперь есть анимация при использовании настройки двигателя
  • Добавлены имена над игроками
  • Новые частицы у двигателя. Частицы теперь отображаются с помощью нашего нового движка частиц
  • Игра объединяет коробки и цилиндры, что приводит к меньшему количеству лагов
  • Множество исправлений ошибок, настроек и оптимизации!
  • Исправлена ошибка с невидимым блоком
  • Исправлена ​​ошибка, произошедшая при запуске на некоторых видеокартах
  • Исправлена ошибка с инструментом для сварки.

5 января 2017 - Обновление 0.2.1

  • Загрузка чертежей в мастерскую теперь должна работать для игроков со специальными символами в именах пользователей Windows
  • Добавлена ​​оптимизация, которая должна быть заметна в мирах со многими частями
  • Использование интерфейсов некоторых интерактивных частей, в то время как другой игрок уничтожает его, больше не приводит к вылетам игры
  • Удалена зависимость от d3dx11.dll
  • Различные исправления ошибок
  • Добавлена ​​дополнительная информация для отчетов о сбоях, которые помогут нам исправить больше ошибок в будущем

31 января 2017 - Обновление 0.2.2

  • Добавлена ванна
  • Камера теперь будет поворачиваться вместе с автомобилем
  • Теперь у игрока 3 хотбара - переключение с помощью "Alt + Q", "Alt + 1/2/3"
  • Улучшена оптимизация
  • Добавлен огнетушитель
  • Добавлена кружка

24 марта 2017 - Обновление 0.2.3

  • Добавлена поддержка модов

13 апреля 2017 - Обновление 0.2.4

  • Мы улучшили вождение на ровной поверхности.
  • Сохранено трение по умолчанию из теста A. мы добавим различное трение к деталям позже.
    • [Примечание: "Test A" относится к одной из ветвей тестирования, доступных в бета-версиях Steam. Test A имел первоначальное трение, Test Б +40% трения, и Test C +20% трения, что и осталось в конечном итоге.]
  • Сделана оптимизация персонажа.
  • Исправлены сбои при экспорте творений.
  • Исправлено падение игры при запуске.
  • Исправлен сбой загрузки Workshop'а.
  • Система поиска творений в меню лифта была улучшена.

19 мая 2017 - Обновление 0.2.5

  • Добавлено более 20 новых плиток местности!
  • Добавлена рука манекена
  • Переработан кондиционер, чтобы сделать его более подходящим для режима выживания.

22 июня 2017 - Обновление 0.2.6

  • Добавлен китайский язык.
  • Обновлены все языки с большим количеством переводов.
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла игроку сваривать предметы.
  • Переделаны частицы сварки и добавлено отскакивание частиц от земли.
  • Исправлена ошибка, при которой частицы сварки не появлялись.
  • Исправлена ошибка, при которой подшипник не двигался, когда к нему приваривали предметы.
  • Оптимизирована задержка отображения конструкции при взятии на лифт или при выборе для сварки для больших строений.
  • Подшипники стабильны после сварки.
  • Возможность присоединения блоков/частей к нескольким подшипникам при строительстве.
  • Исправлен общий сбой в графических интерфейсах импорта и экспорта схемы элементов.
  • Исправлен общий сбой при запуске игры.
  • Исправлено расстояние телепорта при падении на землю.
  • Вождение на ровной поверхности ещё более мягкое.
  • Добавлены стрелки при размещении детали и регулировке ее положения на поверхности. Это было сделано, чтобы было легче понять, как объект может быть расположен.

29 июня 2017 - Обновление 0.2.7

  • Добавлен поршень

3 августа 2017 - Обновление 0.2.8

  • Добавлены русский, японский и корейский языки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать при прокрутке инвентаря.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая игроку отключать соединения от контроллера.
  • Исправлена ошибка, приводившая к задержке движения мыши у некоторых игроков.
  • Датчики в режиме кнопки сбрасывается, при помещении на лифт.
  • Исправлены взаимодействия инструментов соединения.
  • Оптимизирована система анимации.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игроку перетаскивать детали в воздух.
  • Добавлены стрелки, когда игрок размещает и перетаскивает части на земле.
  • Различные мелкие исправления.

17 августа 2017 - Обновление 0.2.9

  • Теперь вы можете только присоединиться к той игре, где играют ваши друзья. Мы слышали, что некоторые хитрые механики присоединяются к другим игрокам без приглашения. Теперь это исправлено.
  • Мы добавим больше настроек конфиденциальности в будущем.
  • Сделано большое улучшение физики, чтобы физика отключалась и переставала проверять столкновения, когда объекты перестают двигаться. Это позволит улучшить FPS в мирах с большим количеством творений.
  • Сделано так, что игра имеет более быстрый запуск и меньше заикаться при просмотре инвентаризации.
  • Звук датчика теперь выключен по умолчанию.
  • Столкновение теперь будет иметь правильный звук.
  • Добавлены особенности рельефа местности, необходимые для выживания и поддержки моддинга. Это не будет видно игроку на данном этапе.
  • Внесены улучшения в систему анимации.
  • Инструмент моддинга теперь создает больше кэша, который сделает запуск игры быстрее и инвентарь будет без фризов. Мы рекомендуем моддерам повторно загрузить свои моды. Это вызовет дополнительное кэширование.

Исправления:

  • Исправлена ошибка, не позволявшая создать новые чертежи из лифта.

5 сентября 2017 - Обновление 0.2.10

  • Добавлена статуя акулы из игры Raft.
  • Исправлена ошибка с вещами на подшипниках и т. д. при слиянии статических тел.
  • Исправлен краш миров.

9 ноября 2017 - Обновление 0.2.11

  • Добавлено определение цвета для окрашивателя.
  • Улучшен окрашиватель, поэтому он более точен.
  • Добавлена панель поиска в инвентарь.
  • Панель поиска в меню инвентаря и лифта можно выбрать с помощью Ctrl + F.
  • Сделано большое улучшение FPS при ходьбе на больших произведениях.
  • Добавлены части корабля механика. Добавлено 8 новых деталей: дверь корабля, знак выхода, башня, столб, башня верхнего части, спутниковая антенна, спутниковый отражатель, антенна, параболическая антенна.
    • [Примечание: новые блоки и части будут использоваться для разбившегося космического корабля в режиме выживания, где игрок начнет игру.]
  • Исправлена ошибка, из-за которой большой фрагмент не создавался в новых мирах.

22 декабря 2017 - Обновление 0.2.12

  • Добавлен редактор миров.
  • Исправлена проблема с встроенной видеокартой Intel, которая добавляла синюю рамку вокруг меню.
  • Добавлены лучшие и более гладкие уровни детализации.
  • Добавлено 8 новых деталей в творческом режиме, 5 из них - дорожные плитки.
  • Улучшено качество текстур.
  • Улучшена загрузка текстур.
  • Более короткое время загрузки.
  • Меньше лагов при загрузке произведения с лифта.

3 января 2018 - Обновление 0.2.12b

  • Исправлена ошибка, возникавшая на некоторых видеокартах
  • Исправлена ошибка, возникавшая при запуске на некоторых компьютерах

30 января 2018 - Обновление 0.2.13

  • Исправлены различные ошибки
  • Исправлена ошибка, из-за которой меню сохранения игры не закрывалось
  • Добавлены гоночные трассы в Tile Builder, чтобы игроки могли создавать собственные состязания
  • Исправлены другие проблемы сбоя игры
  • Исправлена ошибка, из-за которой свет иногда отображался неправильно.
  • Исправлена ошибка, возникавшая, когда карта не сохранялась
  • Исправлена ошибка, не позволявшая некоторым игрокам сохранять свою карту
  • Исправлена ошибка, связанная с поврежденными модами
  • Ошибка контроллера и поршня теперь Исправлена
  • Добавлен Tile Builder
  • Исправлено несколько редких ошибок
  • Исправлена проблема с fps, когда игроку приходилось загружать много творений из мастерской
  • Исправлена проблема рендеринга с картами Nvidia
  • Исправлены проблемы рендеринга с видеокартами AMD

15 марта 2018 - Обновление 0.2.14

  • Исправлена проблема, когда несколько игроков могли управлять одним и тем же персонажем при совместном использовании миров
  • Исправлена проблема, когда некоторые части физического ландшафта не соответствовали графике
  • Обновлен инструмент Mod Tool, поэтому он работает с пользовательскими элементами карты
  • Исправлены некорректные иконки инвентаря
  • Небольшие исправления графического интерфейса в Mod Tool
  • World Builder автоматически загружает Terrain Assets при обмене с Tiles, пока открыт World Builder
  • Добавлена поддержка для стеклянного ландшафта

11 июля 2018 - Обновление 0.3.0

  • Добавлены новые эффекты частиц
  • Добавлена картофельная пушка с прицелом от 3-го и первого лица
  • Все инструменты внешне переработаны
  • Добавлено много новых анимаций инструментов
  • Добавлена новая анимация приcедания
  • Добавлена новая анимация бега
  • Добавлен модифицируемый скрипт для интерактивных частей
  • Картофельная пушка может уничтожать стеклянные и картонные блоки
  • Добавлен новый картонный блок
  • Добавлена устанавливаемая картофельная пушка с отдачей
Advertisement